这套blender教程共分为十七章,每一章都专注于一种特定类型的材质,包括金属、陶瓷、布料、石材、三渲二材质、电镀材质、车漆、自发光、其他材质、地面材质、体积材质、皮革、木质纹理、毛发、透射材质、玻璃、次表面散射等。
这套blender课程的目标是让学生掌握Blender中的写实材质渲染技术,能够熟练制作并应用常见的近百种材质。每种材质类型的教学都会配合实际案例进行,让学生在实际操作中学习和进步。
- 渲染器优化调整:课程还教授如何在Eevee渲染器和Cycles渲染器中优化调整各种材质,这是让CG作品更逼真的重要环节。
- 配套文件:课程提供配套文件,这对于学习者来说是一个很好的资源,可以用来跟随课程进行实战练习,加深对课程内容的理解。
- 实际应用:通过这套课程的学习,学生不仅能深入理解常见的材质,也能熟练掌握它们的制作技巧,为CG作品增添更多的细节和真实感。
这是一个全面性、系统性、实践性都很强的Blender材质渲染课程,适合所有希望提升Blender材质渲染技术的学习者。
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