本课程是一门全面深入的3D建模、贴图、材质与灯光技术课程。通过本课程的学习,学生将掌握从基础建模到高级渲染的完整工作流程,具备影视级和游戏级的3D制作能力。
课程内容包括Maya基础操作与建模理论、Zbrush雕刻技术、贴图理论与实操、渲染原理与实战等。学生将学习到硬边建模、生物建模、常用贴图技术、材质运用、灯光渲染等核心技术,以及Mari、SubstancePainter等主流软件的操作技巧。
此外,课程还通过影视实战篇和游戏实战篇,引导学生将所学应用于实际案例中。学生将接触到超真实人物制作、UE4角色模型制作、硬表面物体制作等实战项目,提升实际操作能力与创作水平。
通过本课程的学习,学生将能够熟练掌握3D建模、贴图、材质与灯光技术,并运用所学创作出高质量的3D作品。无论是对影视制作、游戏开发还是其他3D应用领域感兴趣的学生,都能在本课程中获得宝贵的学习经验和实战技能。
3D建模、贴图、材质与灯光课程大纲
一、MODELING建模部分
- Maya基础操作:熟悉Maya界面、工具及基础命令。
- 建模基础理论:掌握建模的基本原理与技巧。
- 硬边建模介绍:学习硬边建模的技术及其在各种场景中的应用。
- Zbrush软件介绍及毛发雕刻:掌握Zbrush雕刻技术,学习毛发等高级雕刻技巧。
- 生物建模基础:深入了解生物建模,掌握人体结构建模技术。
二、TEXTURING贴图部分
- 贴图理论基础与实操:学习贴图原理,熟悉实际操作。
- UV基础理论与实操:掌握UV技术,提高贴图质量。
- 常用贴图介绍:了解各种常用贴图的特性及应用场景。
- Mari、SubstancePainter等软件介绍及操作:熟悉业界主流的贴图软件。
三、RENDERING渲染部分
- 材质运用及实战:学习材质应用技巧,通过实例进行练习。
- 渲染基础理论:深入了解渲染原理,提高渲染效果。
- 灯光与渲染的真实性:学习灯光技术,实现真实感渲染。
- Specular、PBR渲染技术:掌握先进的渲染技术,提高渲染质量。
四、影视实战篇
- 高级硬边模型技术:进一步提高硬边建模技巧,满足影视级需求。
- 高级贴图材质技术:深入掌握高级贴图与材质技术,提升作品质感。
- 超真实人物制作技巧:学习制作超真实人物的技巧与方法。
五、游戏实战篇
- UE4角色模型课:学习UE4引擎下的角色模型制作流程与技巧。
- 游戏角色制作流程概述:了解游戏角色制作的整个流程。
- 硬表面喷火枪制作课:通过实际案例,掌握硬表面物体的制作技巧。
涉及软件:MAYA、UE4、ZBRUSH、MARMOSET、MARI、SUBSTANCE、ARNOLD、REDSHIFT。
本课程通过系统性的理论与实操结合,使学生全面掌握3D建模、贴图、材质与灯光技术,并具备影视级和游戏级的制作能力。
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