《3DS MAX插件 Corona Renderer 11:专业高性能实时交互渲染器全新升级》
Corona Renderer 11是一款备受瞩目的3DS MAX插件,为用户提供了专业高性能的实时交互渲染体验。该插件提供了有偏见和无偏见渲染解决方案,用户可以根据需求选择合适的渲染方式,而无论选择哪种方式,都能在不妥协质量的前提下,获得可预测、可靠且物理合理的渲染结果。
Corona Renderer 11的新功能有:
- Corona Tile Map: 利用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。
- 散射控制: 定义散射的上限和下限,创建更真实的自然场景,如林线、水线、多云山顶。
- Scatter Look At: 快速、简单地让分散的项目朝同一方向看,例如人们观看电影屏幕、鱼在鱼缸中游泳。
- 边缘效果应用: 使用边缘贴图/边缘着色器轻松将风化和染色等效果应用于对象的边缘。
- Pyro模拟增强: 直接在Corona for Cinema 4D中使用烟雾、火焰和其他Pyro模拟来增强场景。
- 电动工具增强: 利用Corona for 3ds Max中的新Corona电动工具,加快设计过程,包括对象替换器、选择随机化器和枢轴点调整。
- 法线/凹凸过滤改进: 通过改进的法线/凹凸过滤,减少使用较小渲染分辨率或将对象移离相机更远时可能出现的通道中的细节损失。
- Intel Denoiser支持: 利用全新的Intel Denoiser,在CPU或NVIDIA GPU上运行,享受改进的渲染结果。
- 色彩管理选项: 利用最新版本3ds Max和Cinema 4D提供的色彩管理选项,打造更生动、精准的场景。
此外,Corona Renderer 11支持3DS MAX 2016至2024版本,为用户提供更广泛的软件兼容性。
Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality.
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