Blender插件 | Auto-Rig Pro V3.69.13 + Quick Rig V1.26.29 - 三维人物角色动作自动绑定详解
Auto-Rig Pro(自动绑定专业版)是一个全能解决方案,用于为角色进行绑定、重定向动画,并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初作为个人内部绑定工具开发,几年前被释放,并在此期间添加了许多新功能。
插件功能特性:
- 智能骨骼放置: 基于对两足动物角色网格的识别,支持非对称模型,提供自动骨骼放置求解器。
- 编辑参考骨骼: 随时更改角色的装备,无需重做所有内容。
- 姿势用作休息姿势: 快速更改角色的休息姿势,将参考骨骼对齐并单击即可应用电枢修改器。
- 模块化设计: 仅按需安装,支持手指、脚趾、耳朵、乳房、可调节量的脊柱等多种部分。
- 手指自动旋转选项: 缩放第一个指骨时弯曲,预定义的拳头姿势。
- 简易控制器形状版: 支持骨骼选择器,颜色定制,符合卡通规范。
- IK-FK捕捉自动键: 在解锁所有腿部/前臂旋转轴时正确捕捉,支持IK-FK控制器自动隐藏。
- 骨骼重映射器: 可将任何具有不同骨骼名称和骨骼方向的动作重新定向到另一个,兼容BVH、FBX文件,例如Mixamo动画。
- 肌肉模拟: 逼真的肌肉系统,符合X肌肉系统。
软件兼容性: Auto-Rig Pro支持Blender 2.79到最新的Blender 4.0版本。
Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.
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