SolidAngle Maya To Arnold v5.3.5.3 是一款用于Maya的插件,提供了阿诺德渲染器的集成,旨在满足电影动画和视觉效果制作的需求。作为一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,阿诺德在全球范围内得到了广泛应用。
主要功能
- 先进的渲染技术: Arnold采用先进的蒙特卡洛光线追踪技术,适用于制作高质量的动画和视觉效果。
- 全球应用: Arnold被全球300多家工作室采用,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill和Digic Pictures等知名公司。
- 电影级渲染: Arnold是许多电影的主要渲染器,从《怪物屋》和《食物战争》到《环太平洋》和《地心引力》等。
支持软件版本
Maya 2022、2023、2024
优势
- 高质量渲染: Arnold以其出色的渲染质量和真实感而闻名,适用于制作高水平的动画和视觉效果。
- 全球认可: 被全球范围内的顶尖工作室采用,证明了其稳定性和可靠性。
- 广泛应用: 支持多个平台,可通过Maya、Softimage、Houdini和Katana等软件进行访问和使用。
SolidAngle Maya To Arnold v5.3.5.3 是一款强大的Maya插件,为用户提供了集成了阿诺德渲染器的功能,助力用户实现高水平的动画和视觉效果制作。
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
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