Corona Renderer提供了用户可自由选择的有偏和无偏渲染解决方案。无论哪种情况,都能提供可预测、可靠且物理合理的结果,质量毫不妥协。
Corona 11的新功能:
- Corona Tile Map: 使用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。
- 定义散射的上限和下限: 利用散射高度创建更真实的自然场景,例如林线、水线、多云山顶。
- Scatter Look At: 快速、简单地让分散的项目朝同一方向看,如人们观看电影屏幕、鱼在鱼缸中游泳等。
- 边缘贴图/边缘着色器: 轻松将风化和染色等效果应用于对象的边缘。
- Pyro模拟增强: 在Corona for Cinema 4D中直接使用烟雾、火焰和其他Pyro模拟来增强场景。
- 新的Corona电动工具: 加快设计过程,包括对象替换器、选择随机化器和枢轴点调整。
- 改进的法线/凹凸过滤: 减少细节损失,支持较小渲染分辨率或将对象移离相机更远时。
- 全新Intel Denoiser: 享受改进的结果,可在CPU或NVIDIA GPU上运行。
- 色彩管理选项: 利用最新版本的3ds Max和Cinema 4D提供的色彩管理选项。
支持的软件版本: 3DS MAX 2016-2025
这些新功能和改进的功能将使Corona Renderer 11 Hotfix 2成为3DS MAX用户的强大工具,帮助他们创建出令人惊叹的渲染效果。
Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality.
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