3D人物角色动作自动绑定Blender插件-Auto-Rig Pro V3.70.36+Quick Rig V1.26.29

3D动画制作中,角色绑定是一个技术性和耗时的过程。Auto-Rig Pro和Quick Rig是两款专为Blender设计的插件,它们提供了全面的解决方案,用于角色绑定、动画重定向以及Unity和Unreal Engine的FBX导出。

AE插件功能特性

  • 自动骨骼放置:基于网格识别技术,自动求解并放置骨骼,支持非对称模型。
  • 编辑参考骨骼:允许随时更改装备,无需重做所有内容。
  • 休息姿势快速设置:通过“将姿势用作休息姿势”功能,快速调整角色的休息姿势。
  • 模块化设计:按需安装,支持多种自定义选项,如手指、脚趾、耳朵等。
  • 控制器形状简易版:提供简易的控制器形状,便于操作。
  • 骨骼选择器:具备开/关功能,支持导入/导出预设,可定制。
  • 颜色定制:根据个人喜好和需求定制颜色。

高级功能

  • 卡通规范兼容性:支持可拉伸的脊椎、腿部、手臂等。
  • IK-FK捕捉:自动键兼容,正确捕捉所有腿部/前臂旋转轴。
  • 混合IK极点:提供IK箭头向量,增强动画效果。
  • 多骨骼IK链:支持腿部2或3条骨骼的IK链。
  • 一键手指弯曲:实现一键弯曲所有手指,预定义的拳头姿势。
  • IK / FK眼睛控制:自动眼睑旋转,增强角色表情的真实性。
  • Child-Of约束支持:支持IK手脚随时更改其父级空间。

面部设置与驱动

  • 先进的面部设置:自动放置,提高面部动画的效率。
  • 基于Blender的热图改进:自动拆分多个元素,符合Voxel热扩散蒙皮插件。
  • 形状键驱动程序创建工具:简化形状键的创建和管理。

游戏引擎支持

  • FBX导出:支持Unity和Unreal Engine,提供通用、人形和通用钻机类型。
  • 骨骼重映射器:支持不同骨骼名称和方向的电枢动作重定向,兼容BVH、FBX文件。

Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.

【下载地址】

夸克网盘

百度网盘 提取码:memm

设计宝藏资源站文章(shejibaozang.com),转载请注明并附上原文链接!
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除点此“版权协议点此了解

免责声明:设计宝藏资源站所发布的一切资源及软件的文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络和用户自行分享,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版,得到更好的正版服务。如有侵权请邮件与我们联系处理。