FStorm Render是由PinkSoft LTD自2015年起开发的一款GPU渲染插件,因其速度、质量和易用性而广受建筑3D艺术家的欢迎。
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开发背景
- 开发公司:FStorm Render由PinkSoft LTD开发,自2015年以来持续更新。
插件特点
- GPU渲染:利用GPU进行渲染,提供比传统CPU渲染更快的速度。
- 用户群体:特别受建筑3D艺术家的青睐,因其在渲染建筑可视化方面的优势。
支持版本
- 3ds Max版本:插件支持从2016至2025年的多个3ds Max版本,确保了广泛的兼容性。
功能优势
- 渲染速度:GPU加速渲染,大幅度缩短渲染时间。
- 渲染质量:在保持高渲染速度的同时,不牺牲渲染质量。
- 操作简便:用户界面友好,易于学习和使用,简化了渲染流程。
应用场景
- 建筑可视化:在建筑可视化领域,FStorm Render能够快速生成高质量的渲染图像。
- 3D艺术创作:适用于需要快速渲染反馈的3D艺术创作和设计工作。
用户评价
- 流行度:由于其出色的性能和易用性,FStorm Render已成为最受欢迎的GPU渲染插件之一。
FStormRender has being developed by PinkSoft LTD since 2015 and becomes the most popular GPU render with architectural 3d artists due to its speed, quality and simplicity.
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