在3D建模和动画制作中,创建逼真的头发效果是一项挑战。Hair Tool插件为Blender用户提供了一个强大的解决方案,通过3D曲线生成头发网格丝带,适用于游戏角色和其他需要头发效果的场景。
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Blender插件功能
- 基于曲线的头发生成:使用贝塞尔/NURBS曲线生成带UV的头发网格丝带。
- 多样化的头发创建方式:支持基于Blender粒子头发生成发带,从引导网格生成头发,以及在网格表面上绘制曲线头发。
- 自动UV分配:为每个样条自动分配随机UV区域,简化UV处理过程。
- UV纹理预览:直接在曲线功能区上提供UV纹理预览。
- 曲线与网格物体的灵活转换:方便地在曲线带和网格物体之间切换,同时保留UV信息。
- 外观调整:调整发带的外观,包括锥度半径、随机倾斜和编辑轮廓。
- 转换功能:将“曲线”转换为“粒子头发”,反之亦然,以及将“曲线带”转换为网格带。
- 曲线重采样:增加或减少曲线/发带点数,以调整细节级别。
- 顶点颜色/权重渐变:为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
技术规格
- 支持软件:Blender(具体版本未明确,但插件通常与最新版本兼容)。
使用场景
- 游戏开发:为游戏角色创建逼真的头发效果。
- 动画制作:在动画项目中添加动态的头发元素。
优势特点
- 高效工作流程:通过自动化和转换功能,提高头发建模的效率。
- 预设库和贴图:提供预设库和贴图,增强头发效果的多样性和真实感。
This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.
【下载地址】
夸克网盘
百度网盘 提取码:memm
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