自定义选择模型可视化渲染的Blender插件:nView V3.5.4

在3D渲染过程中,对模型的可视化控制是提高工作效率和优化渲染效果的关键。nView插件为Blender用户提供了强大的模型可视化控制功能,允许用户根据任意摄像机的视角来设置模型的可见性。

Blender插件功能

  • 摄像机视角控制:根据摄像机视角确定模型的可见性,包括在反射中的可见性。
  • 选择可见对象:只选择当前视角下可见的对象。
  • 设置可见性属性:一次性设置多个对象或集合的可见性属性,包括视窗、渲染和视图层。
  • 隐藏高性能需求对象:隐藏影响性能的集合或对象,而不改变摄像机视角所见。
  • 动态隐藏对象:在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画的速度。

技术规格

  • 支持软件版本:兼容Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3。

使用场景

  • 3D建模和渲染:在3D建模和渲染项目中控制模型的可见性。
  • 动画制作:在动画项目中优化性能和渲染速度。

优势特点

  • 提高效率:通过控制可见性,减少不必要的渲染计算,提高工作效率。
  • 优化渲染:确保渲染输出符合摄像机视角,优化最终视觉效果。

nView V3.5.4插件以其高效的模型可视化控制功能,成为Blender用户在3D建模、渲染和动画制作中的得力助手,特别适合需要精确控制模型可见性的专业人士。

Determine objects’ visibility from any camera, or being visible in a “reflection” of another object. Knowing this, you can:

  • Select only the visible objects!
  • Set multiple visibility attributes of objects or collections at once, including for the viewport, render, and view layer!
  • Hide demanding collections or objects that affect performance, without affecting what’s seen by the camera!
  • Hide objects dynamically in an animation, to speed up playback and rendering long animations!

【下载地址】

免登录不限速下载

夸克网盘

百度网盘 提取码:memm

设计宝藏资源站文章(shejibaozang.com),转载请注明并附上原文链接!
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除点此“版权协议点此了解

免责声明:设计宝藏资源站所发布的一切资源及软件的文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络和用户自行分享,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版,得到更好的正版服务。如有侵权请邮件与我们联系处理。