在After Effects中制作二维卡通人物动画时,有效的骨骼绑定和控制工具是提高工作效率的关键。Limber v2.0.0 汉化版是一款广受欢迎的AE绑定工具,它通过提供直观的界面和强大的功能,使2D角色的动画制作变得更加快捷和简单。
AE脚本功能
- 快速生成肢体:逆运动学形状的图层,快速生成并进行动画处理。
- 全面功能支持:支持矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径等。
- 预设肢体库:Limb库中包含100多个预设,方便用户选择和定制。
- 自由运动学(FreeK):新增动画模式,提供更多动画选项。
- 动态用户界面:全新的界面设计,提升用户体验。
- 自动缩放和翻转:自动缩放肢体和自动控制弯曲方向,简化动画流程。
技术规格
- 支持系统:Win/Mac。
- 支持AE版本:2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018。
更新内容
- 新功能:支持将图层装配到新的预合成肢体中,集成装配和姿势以及骨骼路径到指示器。
- 改进:改进IK-FK混合算法,改进顺时针插值,提供更自然的动画效果。
使用场景
- 二维动画制作:用于制作二维卡通角色的动画。
- 动态图形设计:在动态图形项目中快速实现角色动画。
- 广告和视频制作:在广告和视频项目中添加生动的角色动画。
Limber v2.0.0 汉化版以其强大的功能和用户友好的设计,成为After Effects用户在二维卡通角色动画制作中的得力助手。无论是专业动画师还是独立设计师,都能通过这款脚本提升动画制作效率和质量。
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