在三维建模和游戏设计领域,高质量的道具制作是提升游戏视觉体验的关键。本教程将指导您如何在Maya 2024和Substance 3D Painter中创建一个高质量的科幻空间站门模型,并使用Marmoset Toolbag 4进行渲染。
Artstation – Master Creating Optimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
Maya+SP教程概览
- 项目背景:以“Fort Solis”游戏中的空间站门为案例。
- 软件需求:Maya 2024、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4。
- 教程时长:8小时,提供无声教程。
- 素材提供:包含工程文件,方便学习者实践。
- 视频格式:MP4,分辨率1920×1080。
Maya+SP教程内容
- 建模:在Maya 2024中创建科幻空间站门的三维模型。
- 贴图:使用Substance 3D Painter为模型制作纹理。
- 渲染:利用Marmoset Toolbag 4进行最终渲染。
Maya+SP学习目标
- 建模技能:掌握在Maya中创建复杂模型的技巧。
- 贴图技巧:学习如何使用Substance 3D Painter制作逼真纹理。
- 渲染技术:了解如何使用Marmoset Toolbag 4进行高质量的渲染。
Maya+SP教程优势
- 实用性强:教程内容紧贴实际游戏项目,易于应用。
- 内容丰富:8小时教程,涵盖建模、贴图、渲染全过程。
- 素材齐全:提供工程文件,方便学习者跟随操作。
注意事项
- 软件版本:确保安装了最新版本的Maya 2024、Substance 3D Painter和Marmoset Toolbag 4。
- 硬件要求:高质量渲染可能需要较高的硬件配置。
In this tutorial we are going to make a high quality prop from “Fort Solis” game in MAYA 2024 and Substance 3D painter and in 8hr Unnarated tutorial you will learn how to model a high quality game asset texture it using Substance Painter and finally rendering with Marmoset Toolbag 4
【下载地址】
夸克网盘
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