"Introduction to Adobe Substance 3D Painter"是一门为新手设计的入门教程,旨在教授如何使用Substance Painter、Blender和Photoshop将3D资产从基础状态转变为完整的数字艺术作品。
Substance 3D Painter教程内容
- 基础操作:学习Substance 3D Painter的基本操作和界面。
- 3D资产处理:了解如何将3D模型从基础状态转变为艺术作品。
- 软件协同:学习如何结合使用Blender和Photoshop进行3D资产的纹理和细节处理。
技术规格
- 所需软件:Substance Painter。
- 教程时长:2小时34分钟,适合新手快速上手。
- 素材:包含工程文件,便于实践学习。
- 字幕:提供英语发音和英文字幕。
- 视频格式:MP4格式,分辨率为1920×1080,确保高清学习体验。
使用场景
- 3D建模:适用于3D艺术家和建模师学习纹理绘制。
- 游戏开发:游戏开发者用于角色和环境的纹理设计。
- 影视后期:用于电影和电视剧的3D模型纹理制作。
学习目标
- 掌握Substance Painter:学习如何使用Substance Painter进行3D纹理绘制。
- 提升艺术创作:提高数字艺术创作的技能和效率。
- 跨软件协作:学习如何结合使用多个软件进行3D艺术创作。
本教程为Substance 3D Painter的新手用户提供了一个全面的入门指南,通过学习,用户可以快速掌握3D纹理绘制的基本技能,并将其应用于数字艺术创作。
In this course, you will learn how to use Substance Painter, Blender, and Photoshop to transform 3D assets from their most basic state to complete digital works of art.
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