Blender硬表面建模插件:BoxCutter 7.20.6 + HardOps 0.9.88.5

BoxCutter 7.20.6 和 HardOps 0.9.88.5 是两款强大的 Blender 插件,它们共同为硬表面建模提供了全面的解决方案。BoxCutter 专注于提供快速、易于使用的3D视图切割工具,而 HardOps 则提供了一个包含建模、渲染、镜像、插入和雕刻等多种工具的综合性工具包。

Blender插件特点

  • BoxCutter:作为 Blender 中最快的切割工具之一,支持实时反馈,使绘图切割更加精确。
  • HardOps:不仅仅是建模工具,还包括渲染、镜像、插入和雕刻等多种功能,是硬表面建模的核心工具。

支持的Blender版本

  • Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

安装步骤

  1. 打开 Blender,进入 编辑 > 首选项 > 插件
  2. 点击 安装,选择对应的 ZIP 文件进行安装。
  3. 重启 Blender,在 文件 > 用户设置 > 插件 中即可看到已安装的插件。

应用场景

  • 硬表面建模:适用于机械、车辆、武器等硬表面物体的建模。
  • 游戏开发:为游戏资产创建高质量的3D模型。
  • 影视制作:在电影和电视制作中用于创建详细的道具和环境。

BoxCutter 和 HardOps 插件的组合为 Blender 用户提供了一个强大的硬表面建模解决方案。它们不仅提高了建模效率,还通过丰富的工具集扩展了用户的创作可能性。

HardOps is a toolkit that encompasses more than just modelling. There are tools pertaining to rendering, mirroring, inserts and even sculpting tools. This is the core of my workflow in Blender and is recommended for anyone doing Hard Surface or just wants to use Blender much more efficiently.

Boxcutter is just a cutter. However, by just a cutter we mean this tool is focused on being the fastest and easy to use 3d view cut tool. If you love Hard Ops then Boxcutter is just another piece of the workflow. Drawing cuts and having real-time feedback is truly the next level of the workflow.

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