Procedural & USD Environment Creation 是一套专注于Houdini的程序化地形制作教程。在本教程中,你将学习如何使用Houdini的强大功能来快速创建复杂的地形散布系统,以及如何利用“AL TOOLS”和“AdvancedScatter”工具来实现不同元素的高效散布。
Houdini教程特点:
- 程序化地形制作:学习如何使用Houdini进行程序化地形的创建。
- 高效散布系统:通过“AL TOOLS”和“AdvancedScatter”工具,快速构建复杂散布系统。
- USD环境创建:掌握如何在Houdini中创建USD(通用场景描述)环境。
- 持续更新:作者正在开发v6版本,将使工作流程更简单、更快捷,但请注意新版本可能不与旧项目兼容。
所需软件:
- Houdini:本教程专为Houdini软件设计,适用于特效和环境制作。
教程信息:
- 素材:不包含工程文件,学习者需跟随教程步骤自行操作。
- 字幕:英文无字幕,适合具备一定英语听力基础的学习者。
- 视频格式:MP4,分辨率为1920×1080,提供高清学习体验。
For scattering I heavily used my “AL TOOLS ” and the “AdvancedScatter” to quickly create complex scattering systems for all the different elements in Houdini. I have been working on a v6 that should really help make things easier and faster… This version won’t be retro-compatible with past projects though as I am changing some core features. This update will be reflected in my current products and orbolt once I push the testing phase a bit more.
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