Planet – Blender Shader V1.0.3 是一款专为Blender设计的星球着色器资产预设,能够帮助用户快速、轻松地创建具有大气烟雾和发光效果的逼真行星。该预设适用于Cycles和Eevee渲染器,通过简单的节点组操作,用户可以在Blender中快速创建具有逼真效果的行星,适合各种技能水平的用户,无论是初学者还是专业人士。
预设特点:
- 简单易用:通过简单的节点组操作,用户可以在Blender中快速创建具有逼真效果的行星,适合各种技能水平的用户。
- 真实感的行星效果:
- 大气雾霾效果:能够模拟行星表面上方的大气层,为行星增添一个自然的雾霾效果。用户可以调整雾霾的强度、颜色和密度,营造出不同的氛围。
- 发光效果:行星的夜晚或边缘区域可以呈现自发光效果,这种效果在进行太空场景渲染时尤为重要,能够展示行星的轮廓或太阳光照射下的边缘亮光。
- 高度可定制:
- 表面纹理:用户可以使用预设提供的自定义选项来选择行星表面的纹理,可以是岩石、沙漠、冰雪等多种类型,也可以自己导入纹理或材质。
- 大气层自定义:可以精细调节大气层的颜色、透明度和折射率,实现不同类型行星的效果,如蓝色的大气层、黄土色的沙漠行星等。
- 支持高质量渲染:
- Cycles渲染引擎:提供极致的细节和真实感,使得行星的表面纹理、大气雾霾、发光效果等都能精准呈现。
- Eevee渲染引擎:提供实时预览功能,能够在创作过程中即时查看效果,非常适合快速测试和动画制作。
- 轻松集成与优化:预设可以轻松集成到Blender项目中,并且进行了优化,确保在渲染时不会出现重叠、失真或深度排序问题。
使用指南:
- 安装预设:下载并安装Planet – Blender Shader V1.0.3预设文件。
- 创建行星:在Blender中,使用预设提供的节点组创建行星模型,调整大气雾霾和发光效果的参数,实现理想的视觉效果。
- 自定义纹理:根据需要选择或导入行星表面的纹理,进一步定制行星的外观。
- 渲染输出:选择合适的渲染引擎(Cycles或Eevee),进行渲染输出,将逼真的行星效果应用到您的项目中。
Create realistic planets complete with atmospheric haze and glow quickly and easily with this node group for Cycles and Eevee!
Planet – Blender Shader V1.0.3预设为Blender用户提供了强大的星球创建工具,凭借其简单易用的操作、真实感的行星效果和高度可定制的特点,能够帮助用户快速创建逼真的行星模型,提升3D场景的视觉效果和吸引力,是太空场景制作和3D建模中的理想选择。
【下载地址】
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