MtoA(Maya to Arnold)是由 SolidAngle 开发的 Maya 阿诺德渲染器插件,为 Maya 用户提供了一个与阿诺德渲染器紧密集成的解决方案。通过 MtoA,用户可以在 Maya 的标准界面中高效使用阿诺德渲染器,同时实现与其他 DCC 应用程序(如 Houdini 或 Softimage)之间的平滑灯光工作流程,支持设置导出和共享。
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功能特点
- 紧密集成:MtoA 提供了与 Maya 标准界面无缝集成的阿诺德渲染功能,操作流程对 Maya 和其他 DCC 应用程序的用户都非常熟悉。
- 高效渲染:借助阿诺德的强大渲染能力,MtoA 能够实现高质量的渲染效果,满足专业级项目需求。
- 跨软件协作:支持将灯光设置导出并共享到其他 DCC 应用程序,提升团队协作效率。
- 多版本支持:提供多个版本以兼容不同版本的 Maya,确保用户可以根据自身需求选择合适的插件版本。
- 强大的功能支持:支持 Maya 的形状、相机、灯光和着色器,无缝集成到现有工作流程中。
安装步骤
- 安装插件:下载并安装 MtoA 插件。
- 拷贝文件:
- 将
ai.dll
文件拷贝到 Maya 的安装目录中,路径为C:\Program Files\Autodesk\Arnold\你的Maya版本\bin
。 - 替换原文件以完成安装。
- 将
支持的软件版本
- Maya:2023/2024/2025
支持的系统
- Windows
MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.4.7.1 是一款强大的渲染插件,通过与阿诺德渲染器的紧密集成,为 Maya 用户提供了高效、高质量的渲染解决方案。无论是在影视特效、动画制作还是其他领域,MtoA 都能显著提升工作效率和渲染质量,是 Maya 用户实现专业级渲染的理想选择。
【下载地址】
夸克网盘
百度网盘 提取码:memm
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