Blendit是一款Blender模型环境融合插件,让模型自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化。插件使用十分的简单,支持Blender:2.8到3.4版本。
Blendit1.5插件介绍
主要特点:
- 轻松创建所选对象与活动材料的混合
- 非破坏性操作:创建、应用、移除材料混合
- 为源对象的所有混合执行操作的选项
- 实时动态混合适用于视口、Eevee 和 Cycles
- 选项自动从混合对象创建材质
- 混合对象法线的选项
- 轻松调整对象的个别混合
- 轻松调整所有源对象的混合
- 混合样式:高度图混合、噪声和自定义纹理遮罩
- 使用映射选项保留源对象的纹理比例:
- 世界空间:几何节点 - 位置输出
- 对象空间:纹理坐标节点 - 对象输出
- UV v1:纹理坐标节点 - UV 输出 + Blendit Transfer UV
- UV v2:UV Map 节点 + Blendit Transfer UV
Blendit1.5插件安装教程
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择Blendit.py安装
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
设计宝藏资源站文章(shejibaozang.com),转载请注明并附上原文链接!
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除点此“版权协议点此了解”
免责声明:设计宝藏资源站所发布的一切资源及软件的文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络和用户自行分享,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版,得到更好的正版服务。如有侵权请邮件与我们联系处理。