这个Material Texture Loader是一款3DS MAX插件,用于快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。
3DS MAX插件介绍
它的主要特点有:
1. 基于行业标准的名称过滤器和自定义名称重新映射纹理通道。
2. 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。
3. 通过实时纹理加载、通道分配、材质和贴图编辑实时创建和编辑材质。
4. 链接映射和坐标相同材质的所有位图和立方图。
5. 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的复合贴图,漫反射颜色校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。
6. 轻松将材质应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
7. 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。
8. 实时预览材质和贴图修改效果。
9. 支持dds, png, jpg, tga, hdr等格式。
它支持3DS Max 2016-2024。兼容VRay,Corona,Redshift,Arnold,FStorm,物理和标准材质。
这个插件提供快速易用的PBR材质创建和应用功能,支持多render,功能强大,使用方便,可以大大减少创建和管理材质的工作时间,提高效率,是3DS MAX PBR工作流程中不可或缺的工具。
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
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