Render Stacks是一款3DS MAX分层渲染管理插件,它可以智能地管理渲染通道,大幅简化复杂场景的渲染和后期工作。
3DS MAX插件
该插件的核心优势是可以灵活生成自定义的渲染通道组合,并可以随时调整通道设置,非常方便管理各种passes。它还包含渲染任务管理功能,可以预设不同参数进行批量渲染。
Render Stacks运行高效稳定,比类似功能插件速度更快。它可以解析3DS MAX各种材质信息,无缝集成到渲染流程中。用户可以自由组合所需的各种渲染通道或效果,大幅优化渲染流程。
此外,该插件支持导出通道信息文件,可以无缝对接后期软件,实现渲染前后一体化管理。它是目前3DS MAX中最智能的分层渲染管理解决方案。
如果需要管理复杂场景的渲染任务和通道,Render Stacks绝对是最佳选择。它可以极大提升渲染流程的灵活性和效率,是COMPLEX项目必备的渲染管理插件。
So, what’s renderStacks? It is a render pass/generic task manager for 3dsMax. If you have used RPManager, LPass Manager, Prism, StateSet, Scene State. It is something like that. But, it is aiming to be a lot smarter, faster and more stable.
支持Win系统 3DS MAX 2015-2024
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
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