C4D+Redshift教程 制作高级抽象布料动画全流程解析Abstract Cloth Animation in Cinema 4D

本文详细介绍了如何利用Cinema 4D和Redshift渲染器来制作高级的抽象布料动画。内容涵盖场景布置、对象准备、布料动画模拟、克隆和标签设置、纹理和材质设计、渲染配置等过程。

C4D+Redshift教程

场景布置

布置一个简单的场景,确定布料动画的基本方向和范围。这将为后期模拟提供参考。

对象准备

创建基本形状作为布料对象,并进行 subdivision 切分,增加细节。准备好用于粒子排布的参考面。

布料动画模拟

添加布料标签,调整参数设置布料属性。通过增加弯曲和刚度来塑造布的形态。使用动画进行模拟获取褶皱效果。

克隆和标签

使用克隆对象和标签的方式,对多个布料应用同步的物理动画。

对象细节处理

使用细分、扭曲等方法为对象增加更丰富的几何纹理。

灯光设计

根据场景添加红移物理光源,调节参数形成合适的照明效果。

材质和纹理

通过材质编辑器混合各种纹理,加入折射、粗糙度参数,制作逼真布料效果。

渲染输出配置

调整渲染器参数,启用多重抗锯齿等效果。添加AOV通道以便于后期调色。

后期合成

在后期软件中进行调色,混合AOV层,完善图像色调和细节。

通过C4D与Redshift的灵活运用,我们可以制作出非常细腻、dynamically富有变化的高级抽象布料动画效果。

Throughout this class, I will demonstrate how to create sophisticated cloth animations in Cinema 4D using the Redshift renderer.

【下载地址】

百度网盘 提取码:memm

设计宝藏资源站文章(shejibaozang.com),转载请注明并附上原文链接!
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除点此“版权协议点此了解

免责声明:设计宝藏资源站所发布的一切资源及软件的文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络和用户自行分享,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版,得到更好的正版服务。如有侵权请邮件与我们联系处理。