本文对Blender程序化材质插件Sanctus Library进行全面介绍,包括其丰富的材质预设库、shader材质编辑器工具以及操作流程,让用户快速上手程序材质制作。
Blender插件 Sanctus Library v2.7
Sanctus Library是Blender的程序化材质预设插件,提供大量材质预设,内置shader材质编辑工具。
Sanctus Library的主要功能
- 包含500多个程序化材质预设。
- 材质编辑面板提供23种添加材质损伤、质感的Shader工具。
- 可混合和修改预设材质,创作自定义材质。
- 支持PBR工作流,输出高质量程序材质。
- 预设库持续更新。
Sanctus Library的使用流程
- 安装并启用Sanctus Library插件。
- 导入模型,为模型添加预设材质。
- 使用材质编辑工具修改材质参数。
- 保存自定义的程序化材质预设。
- 分享并与其他项目复用材质预设。
Sanctus Library的适用场景
建筑视觉化、3D场景搭建、商业广告、游戏美术设计等需要大量材质的应用领域。
Sanctus Library提供了海量程序材质,内置强大的材质编辑功能,可以大幅提高材质制作和 iteration 的效率。
The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.
支持软件 Blender 3.3-3.6
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
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