GeoTracker是一款出色的AE插件,它为您提供了无需繁琐的匹配移动任务,就能够重建素材中物体的三维运动的能力。无论是替换跟踪对象、增强效果、还是将其用作粒子发射器等,GeoTracker都可以帮助您轻松实现。本文将详细介绍GeoTracker的主要特点,以及如何在After Effects中使用它。
AE插件
1. 插件主要特点
GeoTracker是一款强大而多功能的AE插件,具备多项令人印象深刻的特点。
1.1 自定义3D模型跟踪
- 加载自定义3D模型:GeoTracker允许您加载自定义的3D模型,并对它们进行跟踪,为您的项目增添创意。
1.2 内置3D基元
- 四个内置的3D基元:插件内置了四种基本的3D基元,包括立方体、圆柱体、平面和球体,使您可以更轻松地跟踪和替换对象。
1.3 3D和2D Null图层导出
- 导出为3D和2D Null图层:跟踪对象可以导出为3D和2D Null图层,这些图层可以链接到其他图层或传递给其他软件如Element 3D、Cinema 4D、粒子生成器等,实现更多创意效果。
1.4 估算相机焦距
- 估算相机焦距:GeoTracker具备智能功能,能够在未知相机焦距的情况下估算,增加了适用范围。
1.5 处理反射和遮挡
- 处理反射和遮挡:大多数情况下,您甚至不会注意到插件如何处理反射和遮挡,但对于复杂的情况,它支持将问题区域排除在跟踪之外的2D蒙版,提高了跟踪的精确度。
2. 兼容性
GeoTracker支持以下操作系统和软件版本:
- 支持Win系统:After Effects 2021(18.2),2022,2023或更高版本。
3. 使用方法
以下是使用GeoTracker的简单步骤,以帮助您充分利用这一强大插件:
3.1 安装插件
首先,确保您已成功安装GeoTracker插件,按照插件提供的安装指南操作。
3.2 打开项目
在After Effects中打开您的项目,导入您要进行三维对象运动跟踪的素材。
3.3 应用GeoTracker
在项目中选择要跟踪的对象,然后运行GeoTracker插件。根据您的需求和创意,设置跟踪参数和效果。
3.4 导出和应用
完成跟踪后,您可以导出和应用跟踪对象到您的项目中,实现不同的创意效果。
GeoTracker是一款为后期制作带来更多创意可能性的出色AE插件。无论您是专业设计师还是刚刚入门,它都能帮助您轻松实现三维对象运动跟踪任务。希望本文的介绍能够帮助您更好地了解和应用GeoTracker,提高您的后期制作效率。
GeoTracker for After Effects is a 3D object tracking plug-in that allows you to reconstruct the 3D movement of objects in footage without the usual hassle associated with match-moving tasks. Using built-in After Effects tools, third-party plug-ins, and other 3D software, tracked objects can be replaced, enhanced, used as particle emitters, and so on.
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