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3DS Max插件合集3D建模动画渲染Marius Silaghi出品2013 – 2025
Marius Silaghi提供的3DS Max插件合集是一套功能强大的工具集,旨在增强3DS Max软件的建模、动画和渲染能力。这个合集包含了多个专业插件,每个插件都针对特定的3D制作需求设计。 -
3DS MAX材质转换插件:ArchToolz 2024 Build 3.00 For 3ds Max 2020-2025
在三维建模和渲染领域,材质转换是一个常见而复杂的任务。ArchToolz 2024 Build 3.00 For 3ds Max 2020-2025是一款多功能的3DS MAX材质转换器插件,它不仅支持不同渲染器材质间的相互转换,还提供了丰富的材质编辑工具,极大地简化了材质处理流程。 -
3DS MAX车辆绑定动画插件:Archtoolz PathWheels 2024.1.041
在三维动画制作领域,车辆的动画制作是一个技术挑战,特别是当需要模拟真实的车轮运动和转向时。Archtoolz PathWheels 2024.1.041是一款专为3DS MAX设计的插件,它提供了基于路径的约束和运动功能,使得车辆绑定和动画制作变得更加简单和高效。 -
3DS Max GPU渲染插件-FStorm Render v1.5.6K
FStorm Render是由PinkSoft LTD自2015年起开发的一款GPU渲染插件,因其速度、质量和易用性而广受建筑3D艺术家的欢迎。 开发背景 开发公司:FStorm Render由PinkSoft LTD开发,自2015年以来持续更新。 插件特点 GPU渲染:利用GPU进行渲染,提供比传统CPU渲染更快的速度。 用户群体:特别受建筑3D艺术家的青睐,因其在渲染建筑可视化方面的优势。 … -
3D模型转换变形恢复还原3DS MAX插件-XFormer v2.5.9
在3D建模过程中,对象的转换和变形是常见操作,但有时需要恢复或还原这些变换以达到特定的设计需求。XFormer是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了强大的功能来恢复对象的转换状态,支持多边形和网格对象。 3DS MAX插件功能 转换恢复:XFormer能够恢复对象的转换,无论是在变换矩阵被重置后,还是在对象的部分被分离成另一个对象后。 模型对齐:特别适用于解决导入模型时出现的对齐问题,确… -
一键整理规范物体贴图密度3DS MAX插件-Advanced UV Normalizer v2.5.0
在3D建模和纹理设计中,保持物体贴图的均匀密度对于确保渲染质量和视觉效果至关重要。Advanced UV Normalizer(简称AUVN)是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了一套全面的功能,用于一键规范不同物体的贴图密度。 3DS MAX插件-Advanced UV Normalizer v2.5.0功能 贴图密度规范化:AUVN能够根据几何面积、纹理面积、UV面积以及几何/像素和… -
一键处理3D模型多边形平滑组3DS MAX插件-PolySmoother v2.6.4
在3D建模过程中,平滑组的正确处理对于模型的渲染效果至关重要。PolySmoother v2.6.4是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了一套专业工具,用于高效地管理和优化平滑组。 3DS MAX插件-PolySmoother v2.6.4特点 一键处理:简化平滑组的设置过程,提高工作效率。 可视化管理:直观地展示平滑组效果,便于用户理解和调整。 软硬边设置:允许用户设置硬边和软边,以控… -
UV贴图修改3DS MAX插件-PolyUnwrapper v4.5.0
在3D建模和纹理设计领域,UV贴图的准确性对于最终渲染效果至关重要。PolyUnwrapper作为一款专为纹理艺术家设计的3DS MAX插件,提供了一整套专业的UV贴图修改工具,尤其适用于建筑和游戏产业。 3DS MAX插件功能 专业工具集:PolyUnwrapper包含多种专业工具,帮助艺术家高效地进行UV贴图的创建和修改。 行业适用性:特别为建筑和游戏行业的纹理艺术家设计,满足专业需求。 支持… -
OC渲染器3DS MAX插件 Octane Render 2022.1
OctaneRender 是全球首个且最快的 GPU 加速、无偏见、物理上准确的渲染器。它利用计算机中的图形卡来超快速地渲染照片级真实感图像。凭借 Octane 的并行计算能力,用户可以在极短的时间内创建出令人惊叹的作品。 插件特点 极速渲染: GPU 加速:充分利用 GPU 的强大计算能力,显著提升渲染速度,较传统 CPU 渲染快数倍。 实时预览:支持实时渲染预览,让用户能够即时查看并调整渲染效… -
3DS MAX插件合集套装 SiNi Plugins V2.0.0 (IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter)
SiNi Plugins V2.0.0 是一款功能强大的 3DS MAX 工作流插件套装,旨在帮助设计师处理场景问题并提高设计效率。该套装包含 IgNite、SiClone、ProxSi、Disperse、ForenSic、Scatter 等多个插件,每个插件都有其独特的功能,能够大大提升 3D 建模和渲染的效率。 插件详情 支持软件版本:3DS MAX 2016/2018/2019/2020/2… -
3ds Max插件-阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.7.1.1
Arnold for 3ds Max(或MAXtoA)是一款功能强大的渲染插件,为3ds Max用户提供了直接在标准3ds Max界面中访问Arnold渲染器的桥梁。Arnold渲染器是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉特效的需求而设计。该插件首次在2016年的SIGGRAPH上发布,广泛应用于全球多个顶级工作室。 主要功能 与3ds Max深度集成:支持3ds Max中的形状、… -
3DS MAX插件 专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 11 Hotfix 2
Corona Renderer提供了用户可自由选择的有偏和无偏渲染解决方案。无论哪种情况,都能提供可预测、可靠且物理合理的结果,质量毫不妥协。 Corona 11的新功能: Corona Tile Map: 使用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。 定义散射的上限和下限: 利用散射高度创建更真实的自然场景,例如林线、水线、多云山顶。 Scatter Look At: 快速、简单地让分… -
3DS MAX插件 实时渲染毛发头发模拟创建工具 Hair Cards Tool v0.9.98
Hair Cards Tool是一款针对3dsmax的工具,可加快您创建实时渲染毛发的工作速度。您可以比通常更快地创建层层叠加的毛发。此工具仅适用于3dsmax 2021.3(更新3)及更高版本。 支持的软件版本: 3DS MAX 2021.3 或更高版 Hair Cards Tool v0.9.98插件的主要特点包括: 实时渲染支持: 针对实时渲染需求,可快速创建适用于游戏或实时渲染引擎的毛发效… -
3DS MAX Vray渲染器插件 V-Ray V6.20.03 For 3ds Max 2018-2025
V-Ray for 3ds Max是一款经过生产验证的渲染软件。以其多功能性和处理任何类型项目的能力而闻名——从拥有数千个灯光的庞大动态场景到精美的静物——它是艺术家和设计师跨越3D行业的首选解决方案。 主要特点 生产验证:V-Ray是业界标准之一,经过了广泛的测试和验证,确保了高质量的渲染结果。 多功能性:无论是大型动态场景还是精致的静物,V-Ray都能轻松处理,并提供出色的渲染效果。 广泛应用… -
3DS MAX插件 直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.35.23
项目管理器(Project Manager)是一款针对3DS MAX的插件,旨在简化项目资产的管理流程。在任何3ds Max项目中,管理资产往往是最耗时的部分,包括访问、使用和创建场景、材质、纹理、IES灯光、代理、动画等。为了简化这些任务,让您更专注于创意的一面,KStudio推出了这款独特的插件。 功能特点 快速访问与预览:通过项目管理器,您可以轻松访问、预览和利用3DS Max中的任何3D资… -
3ds Max插件 阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.6.6.4
SolidAngle MAXtoA v5.6.6.4 是一个为3ds Max提供的插件,用于与阿诺德渲染器进行集成。该插件于SIGGRAPH 2016推出,为用户在标准3ds Max界面内连接到Arnold渲染器提供了桥梁。 主要功能 与3ds Max元素集成: 与3ds Max形状、摄像机、灯光和着色器进行集成,实现了无缝连接,方便用户进行渲染操作。 支持IBL(基于图像的照明): 支持基于图像… -
3DS MAX插件 三维模型快速绑定 3DtoAll IKMAX 2024
3DS MAX插件IKMAX 2024是一款便捷而有趣的工具,能够在几秒钟内完成角色的绑定,摆脱繁琐的工作。无需传统的缩放/旋转/移动关节来适配模型,只需在特定部位触摸网格即可。 IKMAX 2024是一款针对3DS MAX开发的插件,旨在帮助用户快速、轻松地为角色进行绑定,摆脱传统繁琐的工作流程。以下是该插件的主要特点和功能: 主要特点: 快速绑定: IKMAX 2024让角色绑定过程变得快速而… -
3DS MAX插件 PolyCloth v2.06 真实物理布料动画模拟
PolyCloth V2是一款基于物理学的多线程&C++布料刷插件,专为3dsMax开发。它提供强大的刷子工具,让您能够轻松地为网格添加皱纹和褶皱,模拟出真实的布料行为,快速实现酷布细节。 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的一款3dsMax插件,它提供了多种功能和特性,使您能够轻松地进行物理布料动画模拟。以下是PolyCloth V2的主要特性和功能: 主要特性: 多功… -
3DS MAX插件 分层渲染管理工具 Render Stacks V3.16
Render Stacks V3.16:3DS MAX插件提升分层渲染管理 Render Stacks V3.16 是一款专为3DS MAX打造的渲染通道和通用任务管理工具。如果你曾使用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State等插件,renderStacks会给你耳目一新的体验。相较于其他插件,renderStacks致力于更智能、更快… -
3DS MAX Vray渲染器插件 V-Ray V6.20.01 For 3ds Max 2018-2024
3DS MAX Vray渲染器插件 | V-Ray V6.20.01 For 3ds Max 2018-2024全面解读 3DS MAX是一款广受欢迎的三维建模软件,而V-Ray V6.20.01作为其渲染器插件,更是备受推崇。在本文中,我们将全面解读V-Ray for 3ds Max V6.20.01的特色功能,介绍其在渲染领域的广泛应用以及对Win系统的支持。无论您是从事哪个3D行业,V-Ra… -
3DS MAX插件 专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 11
《3DS MAX插件 Corona Renderer 11:专业高性能实时交互渲染器全新升级》 Corona Renderer 11是一款备受瞩目的3DS MAX插件,为用户提供了专业高性能的实时交互渲染体验。该插件提供了有偏见和无偏见渲染解决方案,用户可以根据需求选择合适的渲染方式,而无论选择哪种方式,都能在不妥协质量的前提下,获得可预测、可靠且物理合理的渲染结果。 Corona Rendere… -
3DS MAX插件 将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.05
RandoMixer V1.05:3DS MAX插件的多模型材质导入与组合解决方案 简介: RandoMixer V1.05是一款强大的3DS MAX插件,它能够自动生成场景、模型或角色的多个变种,并将它们管理在一个状态集合中。此外,它还是一个无与伦比的工具,可用于随机化变换和材质,交换对象,散布它们,创建不同元素集之间的组合,自动切换活动灯光和相机,以及更多功能!由于其多功能性,RandoMix… -
3DS MAX插件 专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 10 Hotfix 2
Chaos® Corona Renderer 10 Hotfix 2 是专为建筑可视化而创建的渲染软件,它是 3DS MAX 用户的不可或缺的插件。无需成为技术专家,您也可以成为艺术家,轻松实现超越其他渲染软件的逼真效果。 关键功能: 专业高性能实时交互: Corona Renderer 10 Hotfix 2 提供高性能的实时渲染,让您能够即时查看渲染效果,而不必等待长时间的渲染过程。这极大地提… -
3DS MAX插件 直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.23.45
3DS MAX插件-Project Manager v3.23.45是一款独特的工程项目管理插件,旨在简化3ds Max项目中的资源管理和创作流程。本文将详细介绍Project Manager的功能和优势,助您更高效地管理项目并集中精力在创作上。 Project Manager插件在3ds Max项目中,管理资源常常是最耗时的任务之一,包括访问、使用和创建场景、材质、纹理、IES光源、代理、动画等…