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Blender栏目包装游戏Logo动画教程:Udemy – Texture Painting Game Title in Blender
Udemy – Texture Painting Game Title in Blender 是一门专注于Blender软件的纹理绘画和游戏标题制作的课程。在这门课程中,你将与讲师一同经历一段吸引人的学习旅程,从Blender的界面概览开始,逐步深入到建模,最终掌握Blender中的纹理绘画技巧。 -
Blender低多边形游戏3D人物角色建模教程:Udemy – How to make PS1 Characters in Blender
Udemy – How to make PS1 Characters in Blender 是一门专为Blender用户设计的教程课程,旨在帮助用户掌握如何在Blender中创建PS1风格的游戏人物。这门课程是学习PS1风格角色创建的终极指南,告别无尽的YouTube教程和Blender使用中的挣扎。 -
Blender卡通女孩3D建模基础教程3D Cartoon Character modeling with Blender full process videos & 3D files- Newbie level
3D Cartoon Character Modeling With Blender 是一套由Flycat提供的完整卡通女孩建模教程,旨在帮助用户使用Blender软件掌握3D卡通角色的建模技巧。本教程通过视频和工程文件的形式,详细展示了从基础到高级的建模过程。 -
Blender+SP卡通3D场景建模贴图渲染合成教程:Mystery Shack – Stylized 3D Diorama
"Gumroad – Mystery Shack – Stylized 3D Diorama" 是一套由8部分组成的视频教程系列,展示了从零开始创建这个3D立体模型的全过程。这套教程最初是为了庆祝系列剧《Gravity Falls》十周年而制作的同人艺术作品。应许多请求,作者决定制作一个涵盖每一步过程的教程。 -
Blender香水玻璃瓶建模渲染教程:Professional Product Visualization
"Professional Product Visualization with Blender" 是一门专注于使用 Blender 创建逼真的香水玻璃瓶3D模型的课程。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,这门课程都旨在提升您在使用 Blender 创建令人惊叹的、逼真的产品渲染图的技能。 -
ZBrush怪物雕刻建模教程:Udemy – Sculpt Your Creature In Zbrush
本系列深入的教程将引导你探索ZBrush中怪物雕刻和建模的各个方面,从基础到高级技术,帮助你创造出生动的生物模型。 -
AE教程:表达式魔法Expressions Magic基础学习
"Expression Magic" 是一门专为 Adobe After Effects 用户设计的教程课程,旨在通过掌握表达式的使用,提升动态图形和视觉特效的技能。无论您是初学者希望了解基础知识,还是有经验的用户想要精炼技能,本课程都提供了全面的见解和实用技巧,以转变您的项目。 -
ZBrush树皮木材笔刷预设与教程:ZbrushGuides – Bark & Wood brushes pack
ZBrush的Bark & Wood Brushes Pack是一套专为木材和树皮纹理设计的详细笔刷工具包,旨在简化雕刻和细节处理过程。这套笔刷预设包含115个雕刻笔刷,分为三大类:雕刻笔刷、层叠笔刷和基础Alpha笔刷,以及一些随机发现的笔刷,用于增添乐趣。此外,还包含了“Pablander_Slash”笔刷,帮助用户创造出非常逼真的效果。 -
Blender未来科幻立体方块动画教程:Skillshare – Animate a 3D futuristic cuboid in Blender
"Animate a 3D futuristic cuboid in Blender"是一门教授如何使用Blender创建和动画化未来科幻风格的立体方块的课程。通过位移贴图、照明和动画技巧,将一个简单的方块转化为具有未来感的立体模型。 -
ZBrush+KeyShot真实人物3D角色肖像建模教程Domestika – Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot
"Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot"是一门由3D角色模型师Davide Sasselli主讲的课程,专注于使用ZBrush和KeyShot创建真实的数字肖像。在这门课程中,你将学习如何雕刻详细的人脸,创建具有强烈个性的原创角色,并通过面部表情和皮肤瑕疵讲述他们的故事。 -
Substance 3D Painter新手入门教程
"Introduction to Adobe Substance 3D Painter"是一门为新手设计的入门教程,旨在教授如何使用Substance Painter、Blender和Photoshop将3D资产从基础状态转变为完整的数字艺术作品。 -
AE+C4D电影片头动画教程:Domestika – Animating 3D Cinematic Sequences in AE and Cinema 4D
"Animating 3D Cinematic Sequences in AE and Cinema 4D"是一门在线课程,由Ross主讲,教授如何利用视觉和声音讲述故事,创造3D环境的动画。本课程将启发学员发展创意,制作情绪板,并使用Adobe Suite和Cinema 4D等软件,为虚构的电影或电视剧制作完整的片头序列。 -
C4D教程Corona产品可视化渲染器教学:Domestika – 3D Product Visualization with Cinema 4D and Corona Renderer
"3D Product Visualization with Cinema 4D and Corona Renderer"是由Nejc主讲的在线课程,旨在教授如何使用Cinema 4D和Corona渲染器开发专业的产品可视化效果。本课程不仅适合初学者,也适合那些希望提升渲染技能的专业人士。 -
Houdini能量特效教程:掌握Vellum和能量效果
Houdini FX Vellum和能量效果教程是专为那些希望提升特效制作技能的艺术家设计的。本课程将深入探讨使用Houdini Vellum创建小型特效镜头的多种概念和技术,包括在生产中常用的技巧,以及如何将Vellum对象固定在一起,创建一个交互式的多个Vellum对象系统。 -
Maya+SP科幻空间站门建模贴图3D教程
在三维建模和游戏设计领域,高质量的道具制作是提升游戏视觉体验的关键。本教程将指导您如何在Maya 2024和Substance 3D Painter中创建一个高质量的科幻空间站门模型,并使用Marmoset Toolbag 4进行渲染。 -
Blender树叶散射节点教程:Udemy – Blender Geometry Nodes for Beginners – Foliage Scatter
在三维景观设计中,自然元素如树叶和草地的散射是创造逼真户外场景的关键。Blender Geometry Nodes for Beginners – Foliage Scatter教程专为Blender用户设计,通过Geometry Nodes技术,教授如何在任何表面上散射草、花和其他树叶,无需复杂的技术。 -
斧子3D建模进阶3DS MAX+ZBrush+Painter教程:Udemy – Advanced 3D Modeling Creating Realistic Axe Gun
在三维艺术领域,创造逼真的武器模型是展示技术能力的重要方式。Udemy – Advanced 3D Modeling Creating Realistic Axe Gun教程通过详细的步骤,教授如何使用行业标准的软件从零开始创建一把具有枪械支持的斧子模型,直至达到专业水平。 -
Blender产品耳机电脑键盘可视化动画教程:Udemy – Blender 3D Product Visualization Animations
在产品展示领域,三维动画是一种有效的方式,能够生动地展示产品的特点和使用方法。Udemy – Blender 3D Product Visualization Animations教程专为Blender初学者设计,帮助他们掌握产品展示动画的制作流程。 -
Blender产品手表建模贴图渲染教程:Udemy – Blender for Product Designers – 3D Modeling, Texturing
在产品设计领域,三维建模和渲染是将创意转化为可视化产品的关键步骤。Udemy – Blender for Product Designers – 3D Modeling, Texturing教程专注于使用Blender软件,从零开始教授如何建模、设计和渲染三种产品:发电机、音频接口和高级手表。 -
Blender头部模型重拓扑3D教程:FlippedNormals – RetopoFlow 3
在三维建模领域,重拓扑是优化模型网格结构的重要步骤,尤其对于角色模型的头部,良好的拓扑结构对于动画和渲染至关重要。FlippedNormals – Retopologizing a Head With RetopoFlow 3教程提供了专业的Blender头部模型重拓扑技术,使用RetopoFlow 3工具,帮助艺术家快速获得高质量拓扑结构。 -
Substance Designer破碎地砖材质制作教程:Udemy – Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer
在三维建模和游戏设计中,逼真的材质是提升场景真实感的关键。Udemy – Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer教程专注于教授如何使用Substance Designer制作破碎地板砖材质,通过基本节点和混合技术实现复杂效果。 -
Blender来福枪建模到渲染教程:Udemy定制步枪制作教程解析
在三维建模领域,制作高质量的武器模型是许多艺术家和设计师的挑战。Udemy – Guide to Creating a Custom Rifle: From Modeling to Rendering教程提供了全面的指导,教授如何在Blender、Rizom UV、Substance Painter和Marmoset等软件中,从建模到渲染完成一把定制步枪的制作。 -
Blender对称建筑建模与动画教程:Blender 3D Animation: Discover The Haunting Beauty Of Liminal Spaces
在三维建模和动画领域,对称建筑和边缘空间的设计往往能够营造出独特的视觉效果。Blender 3D Animation: Discover The Haunting Beauty Of Liminal Spaces教程提供了全面的Blender对称建筑建模和动画制作指导,旨在帮助初学者逐步掌握从建模到动画的整个过程。 -
Blender法线贴图烘焙教程-Udemy – What are Normals
在三维建模和渲染中,法线贴图是一种重要的技术,它能够为模型提供更加丰富的细节和更真实的光照效果。Udemy – What are Normals教程提供了全面的Blender法线贴图烘焙指导,帮助学习者深入理解法线的作用,并掌握烘焙法线贴图的技能。